大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于科技改變生活短文的問題,于是小編就整理了2個相關介紹科技改變生活短文的解答,讓我們一起看看吧。
為什么隨著社會進步,科技越來越發達,普通民眾的生活壓力卻越來越大,越來越累?
其實原因涉及很多方面,首先是社會發展,科技發展,生產力提高這沒錯,但很多人都按高標準生活來定位自已,多賺的部份已抵消。=是中國人愛比,老跟高收入的比,滿足感幸福感都比沒了,三是因為人們節奏普遍加快,快賺,快花,玩也快節奏,不累才怪。加上人際復雜煩事多,心情不好更會有累感,有牢騷。
是的,社會進歩了,科技也發展了,但這一切帶來的紅利究竟都落入了誰的腰包?或者準確的說,這些紅利到底哪些人得的多哪些人得的少?差距有多大?理論上叫分配不公,兩極分化。那你如果處在這條利益鏈的底端,壓力當然大了。
壓力大是腐敗造成的。腐敗對于人而言分兩種,一種是個人內心的腐敗,另一種是身外其他人的腐敗。腐敗程度越大,壓力就越大。所以,壓力和腐敗是成正比的。如果從里到外都是腐敗,那就是亞歷山大。如果里面不腐敗,只有外面腐敗,照樣會有壓力,但客觀的壓力還是比主觀的壓力要容易耐受。最能摧殘人的壓力還是人里面的主觀方面的壓力。舉個簡單的例子,工薪階層人士在過年這一階段,因為各種應酬,隨禮支付了不小的開銷,造成了生活壓力。應酬也好隨禮也罷,這些都是外在客觀存在的事實,是別人的腐敗造成的社會壓力。而自己里面的參與欲和自己給自己的參與理由是來自于自己主觀方面的壓力成因。正是因為人說服不了自己,所以就半推半就或者甘心樂意把自己放在壓力之下了。其實,很多應酬和隨禮的事根本沒必要參與,不參與也照樣生活。根本沒必要的事情就是人為造成的負能量之事,也就是各種腐敗之事,參與了就是置自己與壓力之下。
所以,壓力本來應該是與科技發展無關的事,壓力只與罪惡和腐敗的發展有關系。
這就好比把八十年代比做馬車,你隨車而行并不感覺跟不上時代的步伐
九十年代換了拖拉機,你急走幾步也能跟上
進入零零年后換成了汽車,你就得使勁跑了
而現在是高鐵,你得擁有智慧來解決問題了,不能再盲目追趕,所以任何上不了車的人,都痛苦,壓抑,并迷茫著。
歷史上有哪些巧合事件的發生讓你驚掉下巴?
鐵血紅軍機槍手
1941年9月9日,蘇聯濱海集團軍中將司令格奧爾吉·巴甫洛維奇·索夫羅諾夫同志在禮堂內端起了酒杯,戰爭進行的非常不順利,敖德薩已經苦守30多天,德軍仍然瘋狂的進攻。越是這種艱難的時刻,軍隊越需要英雄,只有英雄才能鼓舞紅軍的士氣,只有英雄才能激發毛熊骨頭里的嗜血!
現在英雄已經出現了,中將同志決定將“勇猛”勛章授予他,以激勵戰士們繼續戰斗。中將低沉的嗓音通過擴聲器在禮堂里回蕩:“兄弟們!我們已經和德國鬼子干了30多天了,以后估計會一直干下去,直到把這群混蛋趕出咱們的家!提拉斯波爾陣地丟了,但咱們丟的不窩囊,成堆的德國佬留在了那邊!我以為咱們的兄弟都跟他們拼光了。
可就在大上周,一個機槍手帶著全身窟窿爬著過了10公里的敵占區回來啦!他在提拉斯波爾和德國佬干了足足8天,子彈都打光啦。德國鬼子的炮彈點著了汽油桶,他被碎片炸的全身是傷,陣地這才失守的。
可我們紅軍的機槍手,連武器都沒留給德國鬼子,他抱著打光子彈的捷格佳廖夫機槍爬回來啦!而且他告訴我,絕對不會把一件完好的武器留給德國人!現在!輪到你們來告訴我!我們的英雄是誰?“
全場的紅軍齊聲高喊:“是希特勒!”
中將同志再喊:“讓我們請希特勒同志上臺,我將為他親自頒發”勇猛“勛章!”
好吧,這幕場景看起來像某種黑色幽默,但吐槽機要說這是真實的。謝苗·康斯坦丁諾維奇·希特勒,蘇聯利尼茨基軍區下屬第73獨立機槍營士兵,他的姓氏就是希特勒,不是音譯雷同問題,他和納粹的元首大人同姓,更黑色幽默的是,他是猶太人......
神一樣的FLAG
2009年4月23日,日本Irem軟件公司發行了一款PS主機游戲,名字叫做《絕體絕命都市3》。當然軟件公司發行游戲很正常,日本軟件公司發行PS游戲也很正常,說實話,這款游戲畫面一般、劇情一般、操作性一般、耐玩度也一般,但這一切都不能阻止它成為一部神作。
這部游戲的劇情是這樣的,2011年3月,一場大地震引發了海嘯,鋪天蓋地的洪水襲擊主角的城市,你操作的主角將在這個災難城市中逃生,并且必須面對很對二次災害和比自然災難更可怕的人性.......
到了2011年3月,Irem公司決定暫停這部作品的發售,不要問我為什么,反正3月11日那天出大事兒了,害的我們這邊都滿世界買鹽.....
到此,以上就是小編對于科技改變生活短文的問題就介紹到這了,希望介紹關于科技改變生活短文的2點解答對大家有用。